Les ateliers 1 et 2 auront lieu simultanément à deux reprises, le mercredi 3 et le jeudi 4. Tous les inscrits au colloque GSALF 2015 pourront ainsi participer aux deux ateliers.
L’inscription au colloque ainsi qu’aux ateliers se fait ici.
Ateliers (mercredi 3 juin : 14h30-16h – jeudi 4 juin : 11h15-12h45)
Atelier 1 : A vos manettes
Animation : Remy Sohier, doctorant Chercheur Attaché Temporaire d’Enseignement et de Recherche (ATER) au laboratoire Images Numériques et Réalité Virtuelle (Université Paris 8), et membre du collectif de création expérimentale Alinéaire.
Contenu de l’atelier : initiation à la construction de manettes personnalisées et à l’usage de Makey Makey ; échange et discussion autour de contrôleurs atypiques amenés pour l’occasion.
Atelier 2 : Le jeu vidéo sous presse
Animation : Jerôme Dittmar, Rédacteur en chef du magazine Games et responsable de la rubrique jeux vidéo de la revue Chro.
A l’occasion de cet atelier, il reviendra sur les évolutions du métier de journaliste et l’usage du jeu vidéo comme matériau d’investigation.
Table ronde : « Le jeu vidéo, support de création artistique ? » (Vendredi 5 juin : 10h45-11h45)
Animation : Brice Roy
Intervenants :
Quentin Destieu, directeur artistique du festival GamerZ, doctorant à l’université d’Aix-en-Provence
Franck Weber, perturbateur sonore, membre du collectif One Life Remains
Etienne Mineur, directeur artistique des Editions Volumiques
Jeremie “El Shopo” Cortial, artiste-bidouilleur
Fabien Delpiano, fondateur de Pastagames