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Lancé en 2011, l’événement Game Studies ? à la française ! de l’Observatoire des Mondes Numériques en Sciences Humaines en est cette année à sa quatrième édition.

Il s’agit à la fois d’un lieu où se croisent des chercheurs qui ont déjà fait valoir leurs travaux dans leurs disciplines respectives, d’une plateforme d’expression des jeunes chercheurs, et d’une occasion de proposer de nouvelles pistes de recherche.

Ainsi les appels et les programmes au fil des années dressent un panorama des recherches françaises dans ce domaine… Sans vouloir ignorer bien sûr que d’autres événements ont eu lieu auparavant (à l’Institut Telecom en 2003, à l’Université de Limoges en 2009) et depuis (notamment sur le genre, sur le game design et sur l’esthétique) :

2011 – Dix ans de recherches : Parcours et Objets.

2012 – Les jeux vidéo au pluriel. Quelles diversités ?

2013 – La fabrique des mondes vidéoludiques. Des conceptions aux appropriations.

 

 

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