Les ateliers et la table ronde des professionnels

Les ateliers 1 et 2 auront lieu simultanément à deux reprises, le mercredi 3 et le jeudi 4. Tous les inscrits au colloque GSALF 2015 pourront ainsi participer aux deux ateliers.

L’inscription au colloque ainsi qu’aux ateliers se fait ici.

Ateliers (mercredi 3 juin : 14h30-16h – jeudi 4 juin : 11h15-12h45)

Atelier 1 : A vos manettes

Animation : Remy Sohier, doctorant Chercheur Attaché Temporaire d’Enseignement et de Recherche (ATER) au laboratoire Images Numériques et Réalité Virtuelle (Université Paris 8), et membre du collectif de création expérimentale Alinéaire.

Contenu de l’atelier : initiation à la construction de manettes personnalisées et à l’usage de Makey Makey ; échange et discussion autour de contrôleurs atypiques amenés pour l’occasion.

Atelier 2 : Le jeu vidéo sous presse

Animation : Jerôme Dittmar, Rédacteur en chef du magazine Games et responsable de la rubrique jeux vidéo de la revue Chro.

A l’occasion de cet atelier, il reviendra sur les évolutions du métier de journaliste et l’usage du jeu vidéo comme matériau d’investigation.

Table ronde : « Le jeu vidéo, support de création artistique ? » (Vendredi 5 juin : 10h45-11h45)

Animation : Brice Roy

Intervenants :

Quentin Destieu, directeur artistique du festival GamerZ, doctorant à l’université d’Aix-en-Provence

Franck Weber, perturbateur sonore, membre du collectif One Life Remains

Etienne Mineur, directeur artistique des Editions Volumiques

Jeremie « El Shopo » Cortial, artiste-bidouilleur

Fabien Delpiano, fondateur de Pastagames

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